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在Java中,接口和继承是两种非常重要的工具,可以帮助开发人员更好地重用代码、提高代码复用性和灵活性。下面将介绍它们各自的使用场景:

接口的使用场景

public interface Animal {
void move();
void eat();
}

接口是一种规范,它规定了类应该有哪些方法。具体实现由实现该接口的类来完成,一个类可以实现多个接口,实现类需要实现接口中所有的方法。在实际开发中,接口通常用于以下场景:

  • 多个类有相同的方法,但是实现方式不同。
  • 定义通用的API供不同的类调用。
  • 减少类和类之间的耦合,使代码更加灵活。

继承的使用场景

public class Cat extends Animal {
void move() {
System.out.println("Cat is running.");
}
void eat() {
System.out.println("Cat is eating fish.");
}
}

继承是一种面向对象的编程概念,它可以将一个类的属性和方法传递给它的子类。子类继承了父类的所有属性和方法,并且可以通过重写方法来达到自己的定制化需求。在实际开发中,继承通常用于以下场景:

  • 实现类的共性,减少冗余代码。
  • 子类需要扩展父类的某些方法,同时继承其余方法。
  • 父类是一种抽象概念,子类可以根据需求来进行实现。

在选择接口和继承时,需要考虑实际情况和业务需求来确定使用哪种方式。掌握接口和继承的使用场景,能够更好地提高代码的复用性和灵活性。