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为什么taptap上的游戏上架前和上架后评分相差这么大?

其实taptap上大部分游戏上架后,评分都会有一定幅度的下跌,越热门的游戏下跌的越严重,比如光遇、龙之谷2和最强蜗牛等。

但某些游戏评分下降的如此夸张,主要原因在于以下几个方面:

1、服务器出现问题,造成排队,掉线和各种BUG,这时候无论你游戏本身做的再好,都不会有人继续打高分,毕竟连最基本的游戏体验都没有了,玩家自然无心继续体验其他功能;

2、游戏前期虚假宣传,过度宣传,跟实际效果差距过大,导致玩家产生巨大的心理落差,自然会低分伺候;

3、游戏中的活动策划出现问题,无法同时照顾好零氪党、微氪党和重氪党,被打低分的几率自然大大增加;

4、关注度暴增后,游戏中的缺点和漏洞被逐一放大,很多问题在上架之前都很难被发现,很多游戏也都会在上架后频繁更新补漏,要过很长一段时间才能稳定下来,但在这期间,评分肯定也会有所落差;

5、手游大部分都是快餐类游戏,虽然初期免费送的资源多,但到了中后期,不是玩法变单调,就是强迫要氪金,有些游戏甚至才玩了一天甚至几个小时就让人失去了新鲜感,推图推不动,战力也无法提升,只能每天上线挂挂机,这时候还不如直接给个低分,卸载掉去换个新游戏继续试试。

所以玩手游不要太看重前期的评分,更不要跟风,还没玩到核心内容就无脑充充充。建议新游戏最好先弄个小号玩一段时间,觉得该游戏确实可玩性高,再去新区重新开号认真玩,这样也可以少走很多弯路,用最少的时间和金钱玩出最好的体验。