没有可以媲美掌机游戏的作品存在?
这是很正常的事情啊,对于手机来说,游戏算是额外附加的功能,而对于专业的游戏掌机来说,游戏功能就可以算是全部了,这两种体验自然是不能相提并论的,以下简单聊几句吧。
掌机→为游戏而生说起游戏掌机,人们的第一反应就是,这是个游戏机,是用来玩游戏的,那说起手机呢?有谁第一反应这是用来玩游戏的吗?我估计几岁的小朋友才会这么认为吧,一般人们第一反应都是这是用来打电话的,通讯才是第一功能,其他的再多功能都要靠后,在这种前提下,孰轻孰重一目了然,那些对于游戏有些较高体验要求的玩家,一定会花钱额外购买一台专业掌机,简单的用手机玩玩游戏是满足不了他们对于游戏的要求的,这个对比也类似于手机和专业相机的对比,按说现在手机的拍照性能已经不差了吧?更有传说中能拍月亮秒杀单反的手机存在,但专业的摄影玩家对这些传闻都是嗤之以鼻的,他们很清楚自己要的是什么,换到游戏这里也是一样的。
缺乏有力厂商的支持什么叫有力厂商呢?这里不说硬件厂商只说游戏开发的事,任天堂,世嘉,史克威尔艾尼克斯,卡普空科乐美,他们的大作你在手机上面见到过吗?是,会有一些冷饭游戏或者改编的网游,或者是一些小游戏出现,但他们的看家大作手机上面从来都未曾有过,有些厂商自家有硬件,所以只给自己家的机子做游戏,而有些纯游戏开发商,则是为了保护游戏主机和掌机的生态环境才不给手机或者电脑开发游戏的,因为如果他们这么做了,就会导致游戏主机和掌机销量下滑甚至卖不出去,我用手机都能玩了,我干嘛要多花钱再买一台掌机呢?这样就会让整个游戏机市场崩盘,这些依附硬件的软件开发商日子也会混不下去,所以他们不会大力支持手机平台的,但也都表现出了各种兴趣,毕竟手机的终端拥有量远超各种掌机。
总结以上都是我个人的看法,手机游戏这些年发展也是非常迅速了,个别游戏还真能媲美掌机游戏的素质,但此类好游戏数量还是太少,但比以前JAVA和塞班时代的手机游戏还是强出太多太多了,以后的发展应该也会越来越好,现在对于掌机已经有不小的影响和威胁了,一部分潜在的掌机用户可能已经选择了手机作为游戏设备,如果手机游戏没有如今的发展,他们可能会选择购入一台掌机的,我就是这么想的,在安卓苹果手机出现之前,我一直都持有的有一台掌机,之后就再也没有买过了。
上面图是一款叫《号角》的手机游戏,已经是好几年前的老游戏了,游戏画面非常的棒,趣味性也很强,安卓的话只有tegre的机子可以玩,不知道有人玩过吗?