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Java版和基岩版是两种不同的Minecraft游戏版本,都有各自的优点和特点。其中,联机是一个非常重要的特点。本文将介绍一下这两个版本的联机方式。

Java版联机方式

Java版可以选择两种联机方式:局域网联机和互联网联机。局域网联机只需要在同一局域网内,打开Minecraft游戏,选择“多人游戏”,并创建或加入一个局域网游戏即可。互联网联机需要先用软件或手动配置端口映射,然后输入服务器IP地址或域名,在游戏中连接到对应的服务器即可。

// 局域网联机示例代码
private void connectToLocalServer() {
MultiplayerUtil multiplayer = new MultiplayerUtil();
multiplayer.playOnLocalServer();
}
// 互联网联机示例代码
private void connectToInternetServer() {
MultiplayerUtil multiplayer = new MultiplayerUtil();
multiplayer.playOnInternetServer("minecraft.example.com", 25565);
}

基岩版联机方式

基岩版只能通过互联网联机。首先需要创建一个Xbox Live账号,然后可以选择游戏内的“服务器”或“联机游戏”选项,输入对应的服务器信息并登录即可连接到服务器。

// 基岩版联机示例代码
private void connectToServer() {
XboxLiveUtil xboxLive = new XboxLiveUtil();
xboxLive.signIn("myusername", "mypassword");
xboxLive.joinServer("minecraft.example.com", 19132);
}

Java版和基岩版的联机方式不同,但都非常简单,只需要一些基本的配置和操作就可以轻松连接到游戏服务器。开发者可以根据具体需求,选择不同的联机方式和相关API进行开发。