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ios开发weak和unwen的区别

赋值给weak变量后这块内存会马上被释放。而分配给strong变量的会等到这个变量的生命周期结束后,这块内存才被释放(不用关键字weak修饰的变量默认为strong变量)。

WKWebView 是现代 WebKit API 在 iOS 8 和 OS X Yosemite 应用中的核心部分。它代替了 UIKit 中的UIWebView 和 AppKit 中的 WebView,提供了统一的跨双平台 API。

weak 就是相当于assign,同样可以在xcode3开发环境下放弃使用assign 使用weak 来代替 unsafe_unretained unsafe_unretained 就是ios5版本以下的 assign ,也就是 unsafe_unretained , weak, assign 三个都是一个样的。

assign assign主要用来修饰基本数据类型,例如int,float,NSInteger,CGFloat,储存在栈中内存不需要管理,一般不修饰对象,不然对象内存地址被释放,但是指针不会释放就会造成野指针。

weak 和strong的区别:(weak和strong)不同的是 当一个对象不再有strong类型的指针指向它的时候 它会被释放 ,即使还有weak型指针指向它。

iOS中代理属性为什么要用Weak修饰

strong修饰则是表示强引用(retainCount会加1)而当我们的控件被addSubview是,其实自身会被superView强引用一份,所以我们只需要weak就行。

weak是弱引用,用weak描述修饰或者所引用对象的计数器不会加一,并且会在引用的对象被释放的时候自动被设置为nil,大大避免了野指针访问坏内存引起的崩溃情况。

一般用xib时才会用weak修饰,因为xib已经对控件强引用了,所以你在控制器里用weak就行了。不用xib,自己声明的话要用strong,因为你需要对这个控件强引用。

weak weak只能用来修饰对象,但是并不持有,引用计数不会+1。在Runtime中对该属性进行了操作,指向的内存被释放后(引用计数为0),指针就会自动=nil,多用于避免循环引用的地方。

swift在什么情况下使用weak关键字

1、在ARC下,引用循环的情况是编译器无法自动解决的,这就是上文提到的少数情况。weak 和 unowned 的存才就是为了给编译器提供更多的信息,来打破循环引用。

2、循环引用是由于二个对象互相强引用着对方,导致双方无法释放,在Swift中由于 structs结构体 是值类型所以不存在循环引用,而 class类 由于是引用类型,使用不当很容易造成循环引用。

3、在两个实例中,假如一个实例引用的另外一个实例具有更短的生命周期,那么就使用弱引用(weak)来引用这个实例,如果引用的实例具有相同的或者更长的生命周期的时候,那么就使用无主引用(unowned)。

4、可以使用__weak关键字声明一个弱变量:强变量:通常在ARC中所有指针变量都是强变量。将对象引用obj_new赋值给obj_old会使obj_new对象自动保持,同时旧对象obj_old会在被赋值千被释放。

5、当我们使用Outlet属性的时候,我们是在viewController里面使用,而这个Outlet属性是有view来进行强引用的,我们在viewController里面仅仅是对其使用,并没有必要拥有它,所以是weak的。

6、当进行国际汇款或跨境支付时,如果收款方账户位于国外,通常需要提供收款方的银行SWIFT代码以确保准确到账。

iOS-底层原理26:weak原理

weak是OC中用于打破对象间的循环引用的一种技术。 weak 修饰一个变量时,表示该指针变量可以使用但不拥有该对象;及 weak 引用指向对象时,对象的引用计数并不增加。

weak_table_t 是全局的弱引用表,将对象id存储为键,将 weak_entry_t 存储为它们的值。在我们的App中,多个对象会重用同一个 SideTable 节点,也就是说, weak_table 会存储多个对象的弱引用信息。

底层原理毫无疑问还是iOS开发现在必备能力。

weak表示一个指针对一块内存进行弱引用。弱引用就是不增加所指向内存的引用计数。assign主要用于修饰基本数据类型,如NSInteger和CGFloat,这些数值主要存在于栈上。

hit:withEvent:方法底层会调用pointInside:withEvent:方法判断点在不在方法调用者的坐标系上。

iOS中的几种监听方法

操作手机:苹果12操作系统:iOS14对方不知道的情况下监视手机操作如下:连接音频兼容的蓝牙耳机首先的第一步呢,需要我们准备一款蓝牙耳机,当然这款蓝牙耳机呢,需要跟苹果手机进行兼容。

App监听的技术在理论上是完全可以实现的,技术上也可以,但是在现实生活中是不存在的。

发送通知的目的是用来给外部一些信息,供外部的控制器来监听发送通知的对象内部的一些行为。有人发送,就会有人接收,假设有另一个模拟机接收通知:想要用代理方法,就要遵循代理的协议 用weak是防止出现循环引用。

手机窃听一般有3种途径,第一为软件窃听,这种窃听方式对苹果手机基本无效。唯一要注意的是,手机不要越狱,如果越狱了软件就能获取到足够的权限进行监听。第二为SIM卡复制,这一点只要注意一下手机不借给别人,就能解决。

iOS实现不了不让截屏或者录屏,但是提供的截屏或者录屏的监听方法,当用户截屏或录屏时系统会发送相关通知,我们可以提示用户截屏或录屏会泄露一些个人安全信息,类似于微信或支付宝的付款码截屏。

在Android系统中,权限管理相对宽松,所以APP要偷听用户的行为会更为容易。至于第二个问题,不同的APP可能会采取不同的方法。例如,一些在运行时,APP可能会有一个后台进程常驻,不断使用麦克风进行监听。