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我们知道TCP通过一个定时器(timer)采样了RTT并计算RTO,但是,如果网络上的延时突然增加,那么,TCP对这个事做出的应对只有重传数据,然而重传会导致网络的负担更重,于是会导致更大的延迟以及更多的丢包,这就导致了恶性循环,最终形成“网络风暴” —— TCP的拥塞控制机制就是用于应对这种情况。

首先需要了解一个概念,为了在发送端调节所要发送的数据量,定义了一个“拥塞窗口”(Congestion Window),在发送数据时,将拥塞窗口的大小与接收端ack的窗口大小做比较,取较小者作为发送数据量的上限。

拥塞控制主要是四个算法:

1.慢启动:意思是刚刚加入网络的连接,一点一点地提速,不要一上来就把路占满。

连接建好的开始先初始化cwnd = 1,表明可以传一个MSS大小的数据。

每当收到一个ACK,cwnd++; 呈线性上升

每当过了一个RTT,cwnd = cwnd*2; 呈指数让升

阈值ssthresh(slow start threshold),是一个上限,当cwnd >= ssthresh时,就会进入“拥塞避免算法”

2.拥塞避免:当拥塞窗口 cwnd 达到一个阈值时,窗口大小不再呈指数上升,而是以线性上升,避免增长过快导致网络拥塞。

每当收到一个ACK,cwnd = cwnd + 1/cwnd

每当过了一个RTT,cwnd = cwnd + 1

拥塞发生:当发生丢包进行数据包重传时,表示网络已经拥塞。分两种情况进行处理:

等到RTO超时,重传数据包

sshthresh = cwnd /2

cwnd 重置为 1

3.进入慢启动过程

在收到3个duplicate ACK时就开启重传,而不用等到RTO超时

sshthresh = cwnd = cwnd /2

进入快速恢复算法——Fast Recovery

4.快速恢复:至少收到了3个Duplicated Acks,说明网络也不那么糟糕,可以快速恢复。

cwnd = sshthresh + 3 * MSS (3的意思是确认有3个数据包被收到了)

重传Duplicated ACKs指定的数据包

如果再收到 duplicated Acks,那么cwnd = cwnd +1

如果收到了新的Ack,那么,cwnd = sshthresh ,然后就进入了拥塞避免的算法了。


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