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用两个线程玩猜数字游戏,第一个线程负责随机给出1~100之间的一个整数,第二个线程负责猜出这个数。 
 要求每当第二个线程给出自己的猜测后,第一个线程都会提示“猜小了”、“猜大了”或“猜对了”。 
  猜数之前,要求第二个线程要等待第一个线程设置好要猜测的数。 
 第一个线程设置好猜测数之后,两个线程还要相互等待。 
  其原则是:第二个线程给出自己的猜测后,等待第一个线程给出的提示;第一个线程给出提示后,等待给第二个线程给出猜测。 

  如此进行,直到第二个线程给出正确的猜测后,两个线程进入死亡状态。 


package ee;


import java.util.Random;


public class GuessNum {  
 
    public static void main(String[] args) {  
        Num proNum=new Num();  
        Thread tPro =new Thread(proNum);      
        tPro.run();  
        try {  
            Thread.sleep(10);                  
            Num gueNum=new Num();  
            Thread tGue=new Thread(gueNum);      
              
            while(true) {  
                tGue.interrupt();  
                tGue.run();                  
                Thread.sleep(10);             
                tPro.interrupt();         
                if(gueNum.getNum()==proNum.getNum())  
                {  
                    System.out.println("随机生成的猜测数字为:"+gueNum.getNum()+"结果猜对了");  
                    break;  
                }  
                else if(gueNum.getNum()<proNum.getNum())  
                    System.out.println("随机生成的猜测数字为:"+gueNum.getNum()+"结果猜小了");  
                else  
                    System.out.println("随机生成的猜测数字为:"+gueNum.getNum()+"结果猜大了");       
            }  
        } catch (InterruptedException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  
  
}  
class Num implements Runnable{  
  
    int num;  
    @Override  
    public synchronized void run() {  
        Random n=new Random();  
        num=n.nextInt(100);  
    }  
    public int getNum() {  
        return num;  
    }  
    public void setNum(int num) {  
        this.num = num;  
    }     
}