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第一篇文章 「 深入浅出 」java集合Collection和Map 主要讲了对集合的整体介绍,本篇文章主要讲List相对于Collection新增的一些重要功能以及其重要子类ArrayList、LinkedList、Vector

一、List集合

关于List集合的介绍与方法,可参考第一篇文章 「 深入浅出 」java集合Collection和Map

迭代方法ListIterator

相对于其它集合,List集合添加了一种新的迭代方法ListIterator
ListIterator的方法如下:

image

ListIterator接口在Iterator接口基础上增加了如下方法:
boolean hasPrevious(): 如果以逆向遍历列表。如果迭代器有上一个元素,则返回 true。
E previous():返回迭代器的前一个元素。
void add(Object o):将指定的元素插入列表。
int nextIndex():下一个索引号
int previousIndex():上一个索引号
void set(E e):修改迭代器当前元素的值
void add(E e):在迭代器当前位置插入一个元素

ListIterator接口比Iterator接口多了两个功能:
1.ListIterator可在遍历过程中新增和修改
2.ListIterator可逆向遍历

使用示例如下:

public class ListIteratorDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建列表
        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        // 向列表中增加10个元素
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            list.add(i);
        }
        // 获得ListIterator对象
        ListIterator<Integer> it = list.listIterator();
        // 正序遍历修改与新增
        while (it.hasNext()) {
            Integer i = it.next();
            //修改元素值
            it.set(i+1);

            if(i == 5 ){
                //新增元素值
                it.add(55);
            }

            //! it.set(i+1);
            // 注意:如果修改的代码在这个位置会报错
            //set操作不能放在add操作之后
            // 这里不做解析,欲知详情,请看源码
        }

        System.out.println("正向遍历");
        //正向遍历
        for(Integer i:list){
            System.out.println(i+" ");
        }

        System.out.println("逆向遍历");
        //逆向遍历
        //经过上面迭代器it遍历后,迭代器it已到达最后一个节点
        while (it.hasPrevious()) {
            System.out.println(it.previous() + " ");
        }
    }
}

二、ArrayList和Vector

ArrayList和Vector很相似,所以就一起介绍了

ArrayList和Vector类都是基于数组实现的List类,所以ArrayList和Vector类封装了一个动态的、允许再分配的Object[]数组。ArrayList和Vector对象使用initalCapacity参数来设置该数组的长度,当向ArrayList和Vector中添加元素超过了该数组的长度时,它们的initalCapacity会自动增加。

下面我们通过阅读JDK 1.8 ArrayList源码来了解ArrayList

无参构造函数

默认初始化为容量为10

   /**
     * Constructs an empty list with an initial capacity of ten。
       意思是:构造一个空数组,默认的容量为10
     */
    public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }

有参构造函数

创建指定容量的ArrayList

//动态Object数组,用来保存加入到ArrayList的元素
Object[] elementData;

//ArrayList的构造函数,传入参数为数组大小
public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
             //创建一个对应大小的数组对象
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            //传入数字为0,将elementData 指定为一个静态类型的空数组
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }

add方法

执行add方法时,先确保容量足够大,若容量不够,则会进行扩容;
扩容大小为原来的1.5倍(这个需要注意一下,面试经常考)

//添加元素e
public boolean add(E e) {
    ensureCapacityInternal(size + 1);
    //将对应索引下的元素赋值为e:
    elementData[size++] = e;
    return true;
}
//得到最小扩容量
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    //如果此时ArrayList是空数组,则将最小扩容大小设置为10:
    if (elementData == EMPTY_ELEMENTDATA) {
        minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    //判断是否需要扩容:
    ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
//判断是否需要扩容
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    //操作数+1
    modCount++;
    //判断最小扩容容量-数组大小是否大于0:
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        //扩容:
        grow(minCapacity);
}
//ArrayList动态扩容的核心方法:
private void grow(int minCapacity) {
    //获取现有数组大小:
    int oldCapacity = elementData.length;
    //位运算,得到新的数组容量大小,为原有的1.5倍:
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    //如果新扩容的大小依旧小于传入的容量值,那么将传入的值设为新容器大小:
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;

    //如果新容器大小,大于ArrayList最大长度:
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        //计算出最大容量值:
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    //数组复制:
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
//计算ArrayList最大容量:
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
    if (minCapacity < 0)
        throw new OutOfMemoryError();
    //如果新的容量大于MAX_ARRAY_SIZE
    //将会调用hugeCapacity将int的最大值赋给newCapacity
    return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
}

remove方法

有以下两种删除方法:

  • remove(int index)是针对于索引来进行删除,不需要去遍历整个集合,效率更高;

  • remove(Object o)是针对于对象来进行删除,需要遍历整个集合进行equals()方法比对,所以效率较低;

不过,无论是哪种形式的删除,最终都会调用System.arraycopy()方法进行数组复制操作,等同于移动数组位置,所以效率都会受到影响

//在ArrayList的移除index位置的元素
public E remove(int index) {
    //检查索引是否合法:不合法抛异常
    rangeCheck(index);
    //操作数+1:
    modCount++;
    //获取当前索引的value:
    E oldValue = elementData(index);
    //获取需要删除元素 到最后一个元素的长度,也就是删除元素后,后续元素移动的个数;
    int numMoved = size - index - 1;
    //如果移动元素个数大于0 ,也就是说删除的不是最后一个元素:
    if (numMoved > 0)
        // 将elementData数组index+1位置开始拷贝到elementData从index开始的空间
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
    //size减1,并将最后一个元素置为null
    elementData[--size] = null;
    //返回被删除的元素:
    return oldValue;
}

//在ArrayList的移除对象为O的元素,不返回被删除的元素:
public boolean remove(Object o) {
    //如果o==null,则遍历集合,判断哪个元素为null:
    if (o == null) {
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (elementData[index] == null) {
                //快速删除,和前面的remove(index)一样的逻辑
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    } else {
        //同理:
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (o.equals(elementData[index])) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    }
    return false;
}

//快速删除:
private void fastRemove(int index) {
    //操作数+1
    modCount++;
    //获取需要删除元素 到最后一个元素的长度,也就是删除元素后,后续元素移动的个数;
    int numMoved = size - index - 1;
    //如果移动元素个数大于0 ,也就是说删除的不是最后一个元素:
    if (numMoved > 0)
        // 将elementData数组index+1位置开始拷贝到elementData从index开始的空间
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
    //size减1,并将最后一个元素置为null
    elementData[--size] = null;
}

get方法

通过elementData()方法获取对应索引元素,在返回时候进行类型转换

//获取index位置的元素
public E get(int index) {
    //检查index是否合法:
    rangeCheck(index);
    //获取元素:
    return elementData(index);
}
//获取数组index位置的元素:返回时类型转换
E elementData(int index) {
    return (E) elementData[index];
}

set方法

通过elementData获取旧元素,再设置新元素值相应index位置,最后返回旧元素

//设置index位置的元素值了element,返回该位置的之前的值
public E set(int index, E element) {
    //检查index是否合法:判断index是否大于size
    rangeCheck(index);
    //获取该index原来的元素:
    E oldValue = elementData(index);
    //替换成新的元素:
    elementData[index] = element;
    //返回旧的元素:
    return oldValue;
}

调整容量大小

ArrayList还提供了两个额外的方法来调整其容量大小

  • void ensureCapacity(int minCapacity): 增加容量,以确保它至少能够容纳最小容量参数所指定的元素数。

  • void trimToSize():将容量调整为列表的当前大小。

Vector实现原理与ArrayList基本相同,可参考上述内容

ArrayList和Vector的主要区别

  • ArrayList是线程不安全的,Vector是线程安全的。

  • Vector的性能比ArrayList差。

LinkedList

LinkedList是基于双向链表实现的,内部存储主要是Node对象,该对象存储着元素值外,还指向上一节点和下一节点。
注意,因为LinkedList是基于链表实现的,没有容量的说法,所以更没有扩容之说

集合基础框架

public class LinkedList<E>
        extends AbstractSequentialList<E>
        implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable {

    //LinkedList的元素个数:
    transient int size = 0;

    //LinkedList的头结点:Node内部类
    transient java.util.LinkedList.Node<E> first;

    //LinkedList尾结点:Node内部类
    transient java.util.LinkedList.Node<E> last;

    //空实现:头尾结点均为null,链表不存在
    public LinkedList() {
    }

    //调用添加方法:
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

    //节点的数据结构,包含前后节点的引用和当前节点
    private static class Node<E> {
        //结点元素:
        E item;
        //结点后指针
        java.util.LinkedList.Node<E> next;
        //结点前指针
        java.util.LinkedList.Node<E> prev;

        Node(java.util.LinkedList.Node<E> prev, E element, java.util.LinkedList.Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
}
LinkedList的常用方法只做简单介绍不贴源码,具体可自行看源码

add方法

LinkedList有两种添加方法

  • add(E e)链表最后添加一个元素

  • add(int index, E element)指定位置下添加一个元素;

LinedList添加元素主要分为以下步骤:
1.将添加的元素转换为LinkedList的Node对象节点;
2.增加该Node节点的前后引用,即该Node节点的prev、next属性,让其分别指上、下节点;
3.修改该Node节点的前后Node节点中pre/next属性,使其指向该节点。

image

remove方法

LinkedList的删除也提供了2种形式

  • remove(int index)直接通过索引删除元素

  • remove(Object o)通过对象删除元素,需要逐个遍历LinkedList的元素,重复元素只删除第一个:

删除后,需要修改上节点的next指向当前下一节点,下节点的prev指向当前上一节点

set方法

set(int index, E element)方法通过node(index)获取到相应的Node,再修改元素的值

get方法

这是我们最常用的方法,其中核心方法node(int index),需要从头遍历或从后遍历找到相应Node节点
在通过node(int index)获取到对应节点后,返回节点中的item属性,该属性就是我们所保存的元素。

//获取相应角标的元素:
public E get(int index) {
    //检查索引是否正确:
    checkElementIndex(index);
    //获取索引所属结点的 元素值:
    return node(index).item;
}
//获取对应角标所属于的结点:
java.util.LinkedList.Node<E> node(int index) {
    //位运算:如果位置索引小于列表长度的一半,则从头开始遍历;否则,从后开始遍历;
    if (index < (size >> 1)) {
        java.util.LinkedList.Node<E> x = first;
        //从头结点开始遍历:遍历的长度就是index的长度,获取对应的index的元素
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        //从集合尾结点遍历:
        java.util.LinkedList.Node<E> x = last;
        //同样道理:
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

ArrayList和LinkedList的主要区别

  • ArrayList基于数组实现的,LinkedList是基于双向链表实现的

  • ArrayList随机访问效率高,随机插入、随机删除效率低,需要移动元素位置
    LinkedList随机插入、随机删除效率高,随机访问效率低,因需要遍历链表

好叻,搞完,溜了溜了
下一期为<集合Set>,敬请期待

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