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单例

单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
既然是单例,因此我们不能够通过1.构造函数、2.拷贝构造函数和3.赋值运算符重载的方式实例化这个类,因此,我们需要:

1.把1,2,3统统声明成private的
2.Singleton类里声明一个静态指针,指向该类的实例
3.在getInstance()生成单例时,用new,生成在堆区,后序可以动态删除

#include<stdio.h>
#include<pthread.h>
#include<cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;
pthread_mutex_t mutex;
pthread_mutex_t mutex1;
const int NUM_THREADS = 100;
class Singleton{
public:
	static Singleton* getInstance(){
		if(instance==NULL){
			pthread_mutex_lock(&mutex);
			if(instance==NULL) {
				instance = new Singleton();
				cout<<"new a singleton"<<endl;
			}	
			pthread_mutex_unlock(&mutex);
		}
		return instance;
	}
	static void destory(){
		if(instance){
			pthread_mutex_lock(&mutex1);
			if(instance) {
				delete instance;
				cout<<"destory singleton"<<endl;
			}	
			pthread_mutex_unlock(&mutex1);
		}
	}
private:
	Singleton(){
		
	}
	//把复制构造函数和=操作符也设为私有,防止被复制
	Singleton(const Singleton&){} 
	Singleton& operator=(const Singleton&){} 
	virtual  ~Singleton(){
		
	}
	static Singleton* instance;
	//static pthread_mutex_t mutex;
};
Singleton* Singleton::instance = NULL;




void* run(void* arg){
	uint64_t i=*(uint64_t*)arg;
	Singleton* singleton1 = Singleton::getInstance();
	//singleton1->destory();
	cout<<i<<endl;
}


int main() {
	pthread_t thread;
	pthread_attr_t attr;
	pthread_attr_init(&attr);
	pthread_mutex_init(&mutex,NULL);
	pthread_mutex_init(&mutex1,NULL);
	for(uint64_t i=0;i<NUM_THREADS;++i){
		pthread_create(&thread,&attr,run,&i);
		//
	}
  	//Singleton* singleton1 = Singleton::getInstance();
	//Singleton* singleton2 = Singleton::getInstance();
	
	//if (singleton1 == singleton2)
	//	fprintf(stderr,"singleton1 = singleton2\n");
	pthread_join(thread,NULL);
	return 0;
}