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需要达到的效果是:
1、把二维数组的内容按顺序存进一位数组里面;
2、二维数组的使用方法一样可以在一位数组里面使用;
3、要有替换、查找的功能。

具体代码如下:

using UnityEngine;

public class ChaZhaoAndTiHuan<T>
{
    int[,] num = new int[3, 4] { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } };
    private T[] nums;
    private int rowCount;
    private int colCount;
    /// <summary>
    /// 转换
    /// </summary>
    /// <param name="nu"></param>
    private void ZhuanHuan(T[,] nu)
    {
        int row, col, count;
        count = 0;
        rowCount = row = nu.GetLength(0);//获取行Count
        colCount = col = nu.GetLength(1);//获取列Count
        nums = new T[row * col];
        for (int i = 0; i < row; i++)
        {
            for (int j = 0; j < col; j++, count++)
            {
                nums[count] = nu[i, j];
            }
        }
    }
    /// <summary>
    /// 替换(注:行和列的索引从0开始)
    /// </summary>
    /// <param name="hang"></param>
    /// <param name="lie"></param>
    /// <param name="number"></param>
    private void Replace(int row, int col, T number)
    {
        if (row > rowCount || col > colCount)
        {
            Debug.LogError("您输入的索引已越界,请重新输入!");
            return;
        }
        nums[row * colCount + col] = number;
    }
    /// <summary>
    /// 查找(注:行和列的索引从0开始)
    /// </summary>
    /// <param name="hang"></param>
    /// <param name="lie"></param>
    /// <returns></returns>
    private T Lookup(int row, int col)
    {
        if (row > rowCount || col > colCount)
        {
            Debug.LogError("您输入的索引已越界,请重新输入!");
            return default;
        }
        return nums[row * colCount + col];
    }
}

这样就可以实现了,我这里为了方便其他类型,所以使用的是泛型来弄的。如果有固定类型也可以自行更改。
如有不对之处,欢迎大佬指正!