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unity中导入自定义模型
unity中导入自定义模型
准备软件
步骤
1从SoildWorks中导出模型为STEP格式
2将STEP格式文件导入到3DS Max中,再导出为FBX格式
3将FBX格式导入至unity中
准备软件
需要SoildWorks、3DS Max和Unity 3D软件
步骤
1从SoildWorks中导出模型为STEP格式
2将STEP格式文件导入到3DS Max中,再导出为FBX格式
3将FBX格式导入至unity中
将FBX格式文件放置unity工程的Assets路径下,这里是与Scenes文件夹在同一级目录,可以直接拖到场景中