近期自学了点小基础,分享一下用pygame制作字体图片的方法: 
  # 将文字保存为图片形式 
  import pygame 
  import sys 
  pygame.init() 
  导入字体包,也可以调用系统字体pygame.font.SysFont() 
  # 查找所有系统内置字体 
  pygame.font.get_fonts() 
  # 设置系统可识别的字体 
  myfont=pygame.font.SysFont('华文彩云',60) 
  font1=pygame.font.Font('./font/meng.ttf',60) 
  text='Come不瘦Er十斤/nLxL不换头像On!' 
  text1='Li@某人' 
  fontImg1=font1.render(text,True,(25,117,223)) 
  fontImg2=font1.render(text1,True,(222,6,168)) 
  # A=font1.blit([fontImg1,[100,100],fontImg2,[200,200]]) 
  # pygame.image.save(a,'./img/fontImg4.png') 
  将字体图片保存的位置 
  pygame.image.save(fontImg1,'./img/fontImgL123.png')