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html 代码:

video后边几个元素,可处理ios 系统的兼容性

<video id="myVideo" controls="controls" poster='预览图' preload="auto" x5-playsinline="" playsinline="" webkit-playsinline="">
    <source src="" type="video/mp4">
</video>

js 代码:

<script>
  //获取视频DOM元素
  var myVideo = document.getElementById("myVideo");

  myVideo.oncanplay = function(){
    console.log("准备就绪");
  };
 
  //监听播放开始
  myVideo.addEventListener('play',function(){
    console.log("开始播放");
  });

  //监听播放结束
  myVideo.addEventListener('pause',function(){
    console.log("播放暂停");
  });

  //监听播放结束
  myVideo.addEventListener('ended',function(){
    console.log("播放结束");
  });
            
  //使用事件监听方式捕捉事件, 此事件可作为实时监测video 播放状态
  myVideo.addEventListener("timeupdate",function(){
    var timeDisplay;
  
    //用秒数来显示当前播放进度
    timeDisplay = Math.floor(myVideo.currentTime);
    console.log(Math.floor(myVideo.currentTime));

    //当视频播放到 4s的时候做处理
    if(timeDisplay == 4){
      //处理代码
    }
  },false);
</script>

事件介绍

事件描述
loadstart浏览器开始在网上寻找媒体数据
progress浏览器正在获取媒体数据
suspend浏览器暂停获取媒体数据,但是下载过程并滑正常结束
abort浏览器在下载完全部媒体数据之前中止获取媒体数据,但是并不是由错误引起的
error获取媒体数据过程中出错
emptiedvideo元素或audio元素所在网络突然变为未初始化状态可能原因有两个:1.载入媒体过程中突然发生一个致命错误

2.在浏览器正在选择支持的播放格式时,又调用 了load方法重新载入媒体

stalled浏览器尝试获取媒体数据失败
play即将开始播放,当执行了play方法时触发,或数据下载后元素被设为autoplay属性
pause播放暂停,当执行了pause方式时触发
loadedmetadata浏览器获取完毕媒体的时间长和字节数
waiting播放过程由于得不到下一帧而暂停播放(例如下一帧尚未加载完毕),但很快就能够得到下一帧
canplay浏览器能够播放媒体,但估计以当前的播放速率不能直接播放完毕,播放期间需要缓冲
canplaythrough浏览器能够播放媒体,而且以当前播放速率能够将媒体播放完毕,不再需要进行缓冲
seekingseeking属性变为true,浏览器正在请求数据
seekedseeking属性变为false,浏览器停止请求数据
timeupdate由于播放位置被改变,可能是播放过程中的自然改变,也可能是被人为的改变,或由于播放不能连续而发生的跳变
ended播放结束后停止播放
ratechangedefaultplaybackRate属性(默认播放速率)或playbackRate属性(当前播放速率)被改变
druationchange播放时长被改变
volumechangevolume属性(音量)被改变或muted属性(静音状态)被改变

转自:HTML5中video元素事件详解(实时监测当前播放时间) - 技术学习 - 黑蜘蛛博客