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针对iOS的动态语言不太明白,先记录下来

静态绑定:在编译期就能决定运行时所应调用的函数。

#import

void printHello() {

printf("Hello, world!\n");

}

void printGoodbye() {

printf("Goodbye, world!\n");

}

void doTheThing(int type) {

if (type == 0) {

printHello();

} else {

printGoodbye();

}

return 0;

}

如果不考虑“内联”,那么编译器在编译代码的时候就已经知道程序中有 printHello 与 printGoodbye 这两个函数了,于是会直接生成调用这些函数的指令。而函数地址实际上是硬编码在指令中的。

若是将代码写成下面这样,会如何呢?

void doTheThing(int type) {

void (*fnc)();

if (type == 0) {

fnc = printHello;

} else {

fnc = printGoodbye;

}

fnc();

return 0;

}

这时候就得使用“动态绑定”了,因为所要调用的函数直到运行期才能确定。编译器在这种情况下生成的指令与刚才那个例子不同,在第一个例子中,if 与 else 语句里都有函数调用指令。而在第二个例子中,只有一个函数调用指令,不过待调用函数地址硬编码在指令中,而是要在运行期读取出来。

在 Objective-C 中,如果向某个对象传递消息,那就会使用动态绑定机制来决定需要调用的方法。在底层,所有方法都是普通的C语言函数,然而对象收到消息后,究竟该调用哪个方法则完全于运行时决定,甚至可以在程序运行时改变,这些特性使得Objective-C成为一门真正的动态语言。

给对象发送消息可以这样写:

id returnValue = [someObject messageName: paramater];

编译器会把该消息转换为如下格式:

id returnValue = objc_messageSend(someObject, @selector(messageName:), paramater);