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8种机械键盘轴体对比

本人程序员,要买一个写代码的键盘,请问红轴和茶轴怎么选?

Activity

在平时的应用开发中,接触最多的就是activity的生命周期。在生命周期回调方法中,您可以声明当用户离开并重新进入活动时,执行相应的代码行为。每一个回调工作,都应该执行特定动作,在正确的时间进行正确的工作并正确处理转换,才能够使应用程序更加健壮,更有效率。

如果没有处理好activity的生命周期,则有可能导致各种异常:应用程序运行时被电话或者其他程序中断,导致崩溃;

没有正确释放资源时,消耗宝贵的系统资源,甚至OOM。

如果用户离开您的应用程序并在以后返回,则丢失用户的进度。

屏幕在横向和纵向方向之间旋转时,可能会崩溃或丢失用户的进度。

所以有必要深入一些,了解和掌握Activity的生命,下面先放一张activity的生命周期图:6b622fe50faa5638c4cd3763e46081a7.png

activity lifecycle

1.1 Activity状态

根据具体的应用的复杂性,可能不需要实现所有的生命周期方法。创建 onCreate():必须实现此回调,当系统首次创建活动时触发。

在该方法中,执行基本的应用程序启动逻辑,该逻辑在整个活动的整个生命周期中应该只发生一次。

例如,将数据绑定到列表,初始化后台线程,并实例化一些类范围变量。

此方法接收参数savedInstanceState,该参数是包含Bundle 活动之前保存的状态的对象。如果活动从未存在,则该Bundle对象的值为null。

开始 onStart():当活动进入“开始”状态时,系统将调用此回调。

该方法是应用程序初始化维护UI的代码的位置。

它也可以注册一个BroadcastReceiver 监视UI中响应的更改。

该状态只是过渡状态,非常快速完成,与“创建”状态一样,活动不会保持在“已启动”状态。一旦这个回调结束,活动进入 Resumed状态,系统调用该 onResume()方法。

恢复 onResume():这是应用程序与用户进行交互的状态。该应用程序停留在此状态,直到发生某些事情,将焦点从应用程序中移开。

当发生中断事件时,活动进入暂停 状态,系统调用 onPause()回调。

onResume状态说明activity在最上方,用户可以与它进行交互。所以那些仅在用户关注时才使用的组件应该在这个回调中初始化。暂停 onPause():当前activity仍然是可见的。但被另一个activity处在最上方,最上方的activity是半透明的,或者是部分覆盖整个屏幕。被暂停的activity不会再接受用户的输入。

动画和音乐播放Activity在暂停状态下不应该继续。

进入暂停的时机有以下几种:电话或者短信等系统中断;

在多窗口模式中,切换到其他窗口;

打开一个新的半透明活动(如对话框);

当处于极度低内存的状态时,系统会杀掉该activity,释放相应资源。

onPause()执行非常简短,并不一定有足够的时间执行保存操作。保存应用程序或用户数据不应该在这步骤实现;

停止 onStop():当前activity完全被隐藏,不被用户可见。可以认为是处于在后台。

由于对用户不再可见,只要有内存的需要,系统就会杀掉该activity来释放资源。

该状态由onStop()进入,或onRestart()或者onCreate()重新唤醒软件,或者被onDestroy()彻底死亡..

销毁 onDestroy():在活动被销毁之前调用。这是活动收到的最后一个回调。

在该回调中,释放上述所有回调中未被销毁的资源;

当acitivty处于暂停或者停止状态,系统可以通过finish()或 android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid())来杀死其进程。当该activity再次被打开时(结束或杀死后),需要重新创建,走一遍完整的流程。

1.2 Activities调用流程

当Activity A 启动 Activity B时,两个activity都有自个的生命周期。Activity A暂停或者停止,Activity B被创建。记住,在Activity B创建之前,Activity A并不会完全停止,流程如下:Activity A 进入onPause();

Activity B 依次 onCreate(), onStart(), onResume()。(此时Activity B得到了用户焦点)

如果Activity A不再可见,则进入onStop().

1.3 代码实践

利用下面的DemoActivity代码,可亲自感受每一个阶段的状态。比如点返回键,home键,menu键等操作,可以借助通过logcat查看该activity到底处于哪种状态,这里就不说结果了,自己动手,丰衣足食。import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.util.Log;

public class DemoActivity extends Activity {

private static final String TAG = "demo";

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

Log.i(TAG,"onCreate::The activity is being created.");

}

@Override

protected void onStart() {

super.onStart();

Log.i(TAG, "onStart::The activity is about to become visible.");

}

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

Log.i(TAG, "onResume::The activity has become visible.");

}

@Override

protected void onPause() {

super.onPause();

Log.i(TAG, "onPause:: Another activity is taking focus.");

}

@Override

protected void onStop() {

super.onStop();

Log.i(TAG, "onStop::The activity is no longer visible");

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

Log.i(TAG, "onDestroy::The activity is about to be destroyed");

}

}

Service

理解activity的生命周期后,Service的生命周期也是大同小异,先看下Service的生命周期图:27689be36efb12da3175482eec0501d2.png

service lifecycle

2.1 启动方式:

service有两种启动方式:startService() 启动本地服务Local Service

bindService() 启动远程服务Remote Service

2.2 生命周期

两种不同的启动方式决定了Service具有两种生命周期的可能(并非互斥的两种)。start方式:onCreate(),onStartCommand()。onDestroy释放资源。

bind方式: onCreate(),onBind()方法。需要所有client全部调用unbindService()才能将Service释放资源,等待系统回收。

2.3 代码实践

利用下面的DemoService代码,通过logcat自行感受每一个阶段的状态与场景的关系。import android.app.Service;

import android.content.Intent;

import android.os.IBinder;

import android.util.Log;

public class DemoService extends Service {

private static final String TAG = "demo";

int mStartMode; // service被杀掉的方式

IBinder mBinder; // clients绑定接口

boolean mAllowRebind; // 是否允许onRebind

@Override

public void onCreate() {

Log.i(TAG,"onCreate::The service is being created");

}

@Override

public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {

Log.i(TAG,"onStartCommand::The service is starting");

return mStartMode;

}

@Override

public IBinder onBind(Intent intent) {

Log.i(TAG,"onBind::A client is binding to the service");

return mBinder;

}

@Override

public boolean onUnbind(Intent intent) {

Log.i(TAG,"onUnbind::All clients have unbound");

return mAllowRebind;

}

@Override

public void onRebind(Intent intent) {

Log.i(TAG,"onRebind::A client rebind to the service " +

"after onUnbind() has already been called");

}

@Override

public void onDestroy() {

Log.i(TAG,"onDestroy::The service is no longer used");

}

}');

})();