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shared_ptr线程安全性分析

正如《STL源码剖析》所讲,“源码之前,了无秘密”。本文基于shared_ptr的源代码,提取了shared_ptr的类图和对象图,然后分析了shared_ptr如何保证文档所宣称的线程安全性。本文的分析基于boost 1.52版本,编译器是VC 2010。

shared_ptr的线程安全性

boost官方文档对shared_ptr线程安全性的正式表述是:shared_ptr对象提供与内置类型相同级别的线程安全性。shared_ptrobjects offer the same level of thread safety as built-in types.】具体是以下三点。

1. 同一个shared_ptr对象可以被多线程同时读取。【A shared_ptrinstance can be "read" (accessed using only const operations)simultaneously by multiple threads.】

2. 不同的shared_ptr对象可以被多线程同时修改(即使这些shared_ptr对象管理着同一个对象的指针)。【Different shared_ptr instances can be "written to"(accessed using mutable operations such as operator= or reset) simultaneouslyby multiple threads (even when these instances are copies, and share the samereference count underneath.) 】

3. 任何其他并发访问的结果都是无定义的。【Any other simultaneous accesses result in undefined behavior.】

第一种情况是对对象的并发读,自然是线程安全的。

第二种情况下,如果两个shared_ptr对象A和B管理的是不同对象的指针,则这两个对象完全不相关,支持并发写也容易理解。但如果A和B管理的是同一个对象P的指针,则A和B需要维护一块共享的内存区域,该区域记录P指针当前的引用计数。对A和B的并发写必然涉及对该引用计数内存区的并发修改,这需要boost做额外的工作,也是本文分析的重点。

另外weak_ptr和shared_ptr紧密相关,用户可以从weak_ptr构造出shared_ptr,也可以从shared_ptr构造weak_ptr,但是weak_ptr不涉及到对象的生命周期。由于shared_ptr的线程安全性是和weak_ptr耦合在一起的,本文的分析也涉及到weak_ptr。

下面先从总体上看一下shared_ptr和weak_ptr的实现。

shared_ptr的结构图

以下是从boost源码提取出的shared_ptr和weak_ptr的类图。


我们首先忽略虚线框内的weak_ptr部分。最高层的shared_ptr就是用户直接使用的类,它提供shared_ptr的构造、复制、重置(reset函数)、解引用、比较、隐式转换为bool等功能。它包含一个指向被管理对象的指针,用来实现解引用操作,并且组合了一个shared_count对象,用来操作引用计数。

但shared_count类还不是引用计数类,它只是包含了一个指向引用计数类sp_counted_base的指针,功能上是对sp_counted_base操作的封装。shared_count对象的创建、复制和删除等操作,包含着对sp_counted_base的增加和减小引用计数的操作。

最后sp_counted_base类才保存了引用计数,并且对引用计数字段提供无锁保护。它也包含了一个指向被管理对象的指针,是用来删除被管理的对象的。sp_counted_base有三个派生类,分别处理用户指定Deleter和Allocator的情况:

1. sp_counted_impl_p:用户没有指定Deleter和Allocator

2. sp_counted_impl_pd:用户指定了Deleter,没有指定Allocator

3. sp_counted_impl_pda:用户指定了Deleter和 Allocator

创建指针P的第一个shared_ptr对象的时候,子对象shared_count同时被建立, shared_count根据用户提供的参数选择创建一个特定的sp_counted_base派生类对象X。之后创建的所有管理P的shared_ptr对象都指向了这个独一无二的X。

然后再看虚线框内的weak_ptr就清楚了。weak_ptr和shared_ptr基本上类似,只不过weak_ptr包含的是weak_count子对象,但weak_count和shared_count也都指向了sp_counted_base。

如果上面的文字还不够清楚,下面的代码就能说明问题。

shared_ptr<SomeObject> SP1(new SomeObject());

shared_ptr<SomeObject> SP2=SP1;

weak_ptr<SomeObject> WP1=SP1;

执行完以上代码后,内存中会创建以下对象实例,其中红色箭头表示指向引用计数对象的指针,黑色箭头表示指向被管理对象的指针。


从上面可以清楚的看出,SP1、SP2和WP1指向了同一个sp_counted_impl_p对象,这个sp_counted_impl_p对象保存引用计数,是SP1、SP2和WP1等三个对象共同操作的内存区。多线程并发修改SP1、SP2和WP1,有且只有sp_counted_impl_p对象会被并发修改,因此sp_counted_impl_p的线程安全性是shared_ptr以及weak_ptr线程安全性的关键问题。而sp_counted_impl_p的线程安全性是在其基类sp_counted_base中实现的。下面将着重分析sp_counted_base的代码。

引用计数类sp_counted_base

幸运的是,sp_counted_base的代码量很小,下面全文列出来,并添加有注释。

class sp_counted_base

{

private:

     // 禁止复制

    sp_counted_base( sp_counted_base const & );

    sp_counted_base & operator= ( sp_counted_baseconst & );

 

     // shared_ptr的数量

    long use_count_;  

     // weak_ptr的数量+1

    long weak_count_;      

 

public:

     // 唯一的一个构造函数,注意这里把两个计数都置为1

    sp_counted_base(): use_count_( 1 ), weak_count_( 1 ){    }

 

     // 虚基类,因此可以作为基类

    virtual ~sp_counted_base(){    }

 

     // 子类需要重载,用operator delete或者Deleter删除被管理的对象

    virtual void dispose() = 0;

 

     // 子类可以重载,用Allocator等删除当前对象

    virtual void destroy(){

        delete this;

    }

 

    virtual void * get_deleter( sp_typeinfo const & ti ) = 0;

 

     // 这个函数在根据shared_count复制shared_count的时候用到

     // 既然存在一个shared_count作为源,记为A,则只要A不释放,

     // use_count_就不会被另一个线程release()1

     // 另外,如果一个线程把A作为复制源,另一个线程释放A,执行结果是未定义的。

     void add_ref_copy(){

        _InterlockedIncrement( &use_count_ );

    }

 

     // 这个函数在根据weak_count构造shared_count的时候用到

     // 这是为了避免通过weak_count增加引用计数的时候,

     // 另外的线程却调用了release函数,清零use_count_并释放了指向的对象

    bool add_ref_lock(){

        for( ;; )

        {

            long tmp = static_castlong const volatile& >( use_count_ );

            if( tmp == 0 ) return false;

 

            if( _InterlockedCompareExchange( &use_count_, tmp + 1, tmp ) == tmp )return true;

        }

    }

 

    void release(){

        if( _InterlockedDecrement( &use_count_ ) == 0 )

        {

              // use_count_1变成0的时候,

              // 1. 释放对象

              // 2. weak_count_执行一次递减操作。这是因为在初始化的时候(use_count_01时),weak_count初始值为1

            dispose();

            weak_release();

        }

    }

 

    void weak_add_ref(){

        _InterlockedIncrement( &weak_count_ );

    }

 

     // 递减weak_count_;且在weak_count0的时候,把自己删除

    void weak_release(){

        if( _InterlockedDecrement( &weak_count_ ) == 0 )

        {

            destroy();

        }

    }

 

     // 返回引用计数。注意如果用户没有额外加锁,引用计数完全可能同时被另外的线程修改掉。

    long use_count() const{

        return static_cast<long const volatile &>( use_count_ );

    }

};

代码中的注释已经说明了一些问题,这里再重复一点:use_count_字段等于当前shared_ptr对象的数量,weak_count_字段等于当前weak_ptr对象的数量加1。

首先不考虑weak_ptr的情况。根据对shared_ptr类的代码分析(代码没有列出来,但很容易找到),shared_ptr之间的复制都是调用add_ref_copy和release函数进行的。假设两个线程分别对SP1和SP2进行操作,操作的过程无非是以下三种情况:

1. SP1和SP2都递增引用计数,即add_ref_copy被并发调用,也就是两个_InterlockedIncrement(&use_count_)并发执行,这是线程安全的。

2. SP1和SP2都递减引用计数,即release被并发调用,也就是_InterlockedDecrement(&use_count_ )并发执行,这也是线程安全的。只不过后执行的线程负责删除对象。

3.  SP1递增引用计数,调用add_ref_copy;SP2递减引用计数,调用release。由于SP1的存在,SP2的release操作无论如何都不会导致use_count_变为零,也就是说release中if语句的body永远不会被执行。因此,这种情况就化简为_InterlockedIncrement(&use_count_)和_InterlockedDecrement( &use_count_ )的并发执行,仍然是线程安全的。

然后考虑weak_ptr。如果是weak_ptr之间的操作,或者从shared_ptr构造weak_ptr,都不涉及到use_count_的操作,只需要调用weak_add_ref和weak_release来操作weak_count_。与上面的分析相同,_InterlockedIncrement和_InterlockedDecrement保证了weak_add_ref和weak_release并发操作的线程安全性。但如果存在从weak_ptr构造shared_ptr的操作,则需要考虑在构造weak_ptr的过程中,被管理的对象已经被其他线程被释放的情况。如果从weak_ptr构造shared_ptr仍然是通过add_ref_copy函数完成的,则可能发生以下错误情况:

 

线程1,从weak_ptr创建shared_ptr

线程2,释放目前唯一存在的shared_ptr

1

判断use_count_大于0,等待执行add_ref_copy

 

2

 

调用release,use_count--。发现use_count为0,删除被管理的对象

3

开始执行add_ref_copy,导致 use_count递增。

发生错误,use_count==1,但是对象已经被删除了

 

我们自然会想,线程1在第三行结束后,再判断一次use_count是否为1,如果是1,认为对象已经删除,判断失败不就可以了吗。其实是行不通的,下面是一个反例。

 

线程1,从weak_ptr创建shared_ptr

线程2,释放目前唯一存在的shared_ptr

线程3,从weak_ptr创建shared_ptr

1

判断use_count_大于0,等待执行add_ref_copy

 

 

2

 

 

判断use_count_大于0,等待执行add_ref_copy

3

 

调用release,use_count--。发现use_count为0,删除被管理的对象

 

4

开始执行add_ref_copy,导致 use_count递增。

 

 

5

 

 

执行add_ref_copy,导致 use_count递增。

6

发现use_count_ != 1,判断执行成功。

发生错误,use_count==2,但是对象已经被删除了

 

发现use_count_ != 1,判断执行成功。

发生错误,use_count==2,但是对象已经被删除了

实际上,boost从weak_ptr构造shared_ptr不是调用add_ref_copy,而是调用add_ref_lock函数。add_ref_lock是典型的无锁修改共享变量的代码,下面再把它的代码复制一遍,并添加证明注释。

    bool add_ref_lock(){

        for( ;; )

        {

            // 第一步,记录下use_count_

            long tmp = static_castlong const volatile& >( use_count_ );

            // 第二步,如果已经被别的线程抢先清0了,则被管理的对象已经或者将要被释放,返回false

            if( tmp == 0 ) return false;

            // 第三步,如果if条件执行成功,

         // 说明在修改use_count_之前,use_count仍然是tmp,大于0

            // 也就是说use_count_在第一步和第三步之间,从来没有变为0过。

            // 这是因为use_count一旦变为0,就不可能再次累加为大于0

            // 因此,第一步和第三步之间,被管理的对象不可能被释放,返回true

            if( _InterlockedCompareExchange( &use_count_, tmp + 1, tmp ) == tmp )return true;

        }

    }

在上面的注释中,用到了一个没有被证明的结论,“use_count一旦变为0,就不可能再次累加为大于0”。下面四条可以证明它。

1.   use_count_是sp_counted_base类的private对象,sp_counted_base也没有友元函数,因此use_count_不会被对象外的代码修改。

2.   成员函数add_ref_copy可以递增use_count_,但是所有对add_ref_copy函数的调用都是通过一个shared_ptr对象执行的。既然存在shared_ptr对象,use_count在递增之前一定不是0。

3.   成员函数add_ref_lock可以递增use_count_,但正如add_ref_lock代码所示,执行第三步的时候,tmp都是大于0的,因此add_ref_lock不会使use_count_从0递增到1

4.   其它成员函数从来不会递增use_count_

至此,我们可以放下心来,只要add_ref_lock返回true,递增引用计数的行为就是成功的。因此从weak_ptr构造shared_ptr的行为也是完全确定的,要么add_ref_lock返回true,构造成功,要么add_ref_lock返回false,构造失败。

综上所述,多线程通过不同的shared_ptr或者weak_ptr对象并发修改同一个引用计数对象sp_counted_base是线程安全的。而sp_counted_base对象是这些智能指针唯一操作的共享内存区,因此最终的结果就是线程安全的。

其它操作

前面我们分析了,不同的shared_ptr对象可以被多线程同时修改。那其它的问题呢,同一个shared_ptr对象可以对多线程同时修改吗?我们必须要注意到,前面所有的同步都是针对引用计数类sp_counted_base进行的,shared_ptr本身并没有任何同步保护。我们看下面boost文档举出来的非线程安全的例子

// thread A

p3.reset(new int(1));

 

// thread B

p3.reset(new int(2)); // undefined, multiple writes

下面是shared_ptr类相关的代码

template<class Y>

void reset(Y * p)

{

     this_type(p).swap(*this);

}

 

void swap(shared_ptr<T> & other)

{

     std::swap(px, other.px);

     pn.swap(other.pn);

}

可以看到,reset执行了两个修改成员变量的操作,thread A和thread B的执行结果可能是非法的。。

但是仿照内置对象的语义,boost提供了若干个原子函数,支持通过这些函数并发修改同一个shared_ptr对象。这包括atomic_store、atomic_exchange、atomic_compare_exchange等。以下是实现的代码,不再详细分析。

template<class T>

void atomic_store( shared_ptr<T> * p, shared_ptr<T> r ){

    boost::detail::spinlock_pool<2>::scoped_lock lock( p );

    p->swap( r );

}

 

template<class T>

shared_ptr<T> atomic_exchange( shared_ptr<T> * p, shared_ptr<T> r ){

    boost::detail::spinlock & sp = boost::detail::spinlock_pool<2>::spinlock_for( p );

 

    sp.lock();

    p->swap( r );

    sp.unlock();

 

    return r;

}

 

template<class T>

bool atomic_compare_exchange( shared_ptr<T> * p, shared_ptr<T> * v, shared_ptr<T> w ){

 

    boost::detail::spinlock & sp = boost::detail::spinlock_pool<2>::spinlock_for( p );

    sp.lock();

    if( p->_internal_equiv( *v ) ){

        p->swap( w );

        sp.unlock();

        return true;

    }

    else{

        shared_ptr<T> tmp( *p );

        sp.unlock();

        tmp.swap( *v );

        return false;

    }

}

总结

正如boost文档所宣称的,boost为shared_ptr提供了与内置类型同级别的线程安全性。这包括:

1. 同一个shared_ptr对象可以被多线程同时读取。

2. 不同的shared_ptr对象可以被多线程同时修改。

3. 同一个shared_ptr对象不能被多线程直接修改,但可以通过原子函数完成。

如果把上面的表述中的"shared_ptr"替换为“内置类型”也完全成立。

最后,整理这个东西的时候我也发现有些关键点很难表述清楚,这也是由于线程安全性本身比较难严格证明。如果想要完全理解,还是建议阅读shared_ptr完整的代码。shared_ptr在windows下的源代码我已经单独从boost中提取了出来,整理成了单独的文件,且去掉了不相关的条件编译指令。如果有需要的请邮件[email protected]。如果上面的分析有任何错误,也请指出。