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gulp自动化基础

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kds笔记

gulp是什么?

Gulp.js 是一个自动化构建工具,用于自动化Web开发中涉及的耗时和重复性任务,Gulp.js 是基于 Node.js 构建的,利用 Node.js 流的威力,你可以快速构建项目。

gulp的优点

  1. 代码优于配置、node最佳实践、精简的API集,gulp让工作前所未有的简单。
  2. 基于node强大的流(stream)能力,gulp在构建过程中并不把文件立即写入磁盘,从而提高了构建速度。
  3. 遵循严格的准则,确保我们的插件结构简单、运行结果可控。

准备工作

在体验gulp之前,我们需要进行一系列的准备工作。

step1.检查环境配置

我们先来检查一下检查 node、npm 和 npx 是否正确安装。
在这里插入图片描述
新的node和npm用户可能会遇到权限问题。这些问题EACCESS在安装过程中以错误的形式显示。如果发生这种情况,请参考《npm指南》以修复权限。

node安装:
链接:
node.js.

step2.安装 gulp 命令行工具

npm install --global gulp-cli

step3.创建项目目录

  • 这里我们将创建一个名为kds-gulp项目为例。

step4.初始化package.json

  • cd到我们的项目目录(kds-gulp)执行以下命令创建package.json文件。
//使用yarn命令也可以
npm init

step5.安装gulp开发依赖

npm install --save-dev gulp

step7.建立gulpfile.js文件

  • gulp也需要一个文件作为它的主文件,在gulp中这个文件叫做gulpfile.js。

step8.准备项目资源

在项目路径下新建src文件,将我们所需要的开发文件和静态资源放入其中,下面是我所准备的静态资源,之后将对每一种类型的文件如何使用gulp进行自动化操作进行详尽的说明。

└── kds-gulp ································· project root
   ├─ public ········································· static folder
   │  └─ favicon.ico ································· static file (unprocessed)
   ├─ src ············································ source folder
   │  ├─ assets ······································ assets folder
   │  │  ├─ fonts ···································· fonts folder
   │  │  │  └─ pages.ttf ····························· font file (imagemin)
   │  │  ├─ images ··································· images folder
   │  │  │  └─ logo.png ······························ image file (imagemin)
   │  │  ├─ scripts ·································· scripts folder
   │  │  │  └─ main.js ······························· script file (babel / uglify)
   │  │  └─ styles ··································· styles folder
   │  │     ├─ _variables.scss ······················· partial sass file (dont output)
   │  │     └─ main.scss ····························· entry scss file (scss / postcss)
   │  ├─ layouts ····································· layouts folder
   │  │  └─ basic.html ······························· layout file (dont output)
   │  ├─ partials ···································· partials folder
   │  │  └─ header.html ······························ partial file (dont output)
   │  ├─ about.html ·································· page file (use layout & partials)
   │  └─ index.html ·································· page file (use layout & partials)
   ├─ .csscomb.json ·································· csscomb config file
   ├─ .editorconfig ·································· editor config file
   ├─ .gitignore ····································· git ignore file
   ├─ .travis.yml ···································· travis ci config file
   ├─ CHANGELOG.md ··································· repo changelog
   ├─ LICENSE ········································ repo license
   ├─ README.md ······································ repo readme
   ├─ gulpfile.js ···································· gulp tasks file
   ├─ package.json ··································· package file
   └─ yarn.lock ······································ yarn lock file

开始上手

  • 打开gulpfile.js开始编写我们的代码。

step1.安装gulp-load-plugins插件

先安装这个模块主要是为了让代码变得简洁,之后我们需要require许多插件,有备无患,(如果还不知道
gulp-load-plugins有什么作用请去常用插件中寻找)。

yarn add gulp-load-plugins --dev

step2.样式编译

查看项目kds-gulp的项目目录,在src/assests/styles存在scss样式文件,但是生产环境无法识别这些样式文件,我们需要把它转换成可识别的css文件。

  • 安装gulp-sass插件。

  • 注意:以_开头的scss文件会被忽略掉,不会被转换。

  • 将转译后的文件输出到temp临时目录,以便后边做合并操作。

  • 运行 gulp style测试。

安装命令:

yarn add gulp-sass --dev

编写代码:

//如果想要在输出目录保持输入目录的文件层级加上{base: 'src'}即可
const style = () =>{
    return src('src/assets/styles/*.scss',{base: 'src'})
    .pipe(plugins.sass())
    .pipe(dest('temp'))
}

module.exports = {
    style
}

step3.脚本编辑

查看项目kds-gulp的项目目录,在src/assests/scripts存在js脚本文件,我开实际开发中可能会使用es6语法,生产环境中对es6兼容性可能会存在问题,我们需要通过babel把es6转换成es5语法,具体操作如下:

  • 安装gulp-babel插件。
  • 编写转换函数。
  • 将转译后的文件输出到temp临时目录,以便后边做合并操作。
  • 运行 gulp scripts测试。

安装命令:

yarn add gulp-babel --dev

编写代码:

const scripts = () =>{
    return src('src/assets/scripts/*.js',{base: 'src'})
			.pipe(plugins.babel({presets: ['@babel/env']}))
			.pipe(dest('temp'))
}
//将目标文件下所有js文件转换流传送给babel处理,最后输出到temp目录
module.exports = {
    scripts
}

step4.模板编辑

查看项目kds-gulp的项目目录,在src/assests/layouts和partials存在html文件,这些文件中使用了swig模板,我们同样也需要转换一下。

  • 安装gulp-swig插件。
  • 编写转换函数。
  • 将转译后的文件输出到temp临时目录,以便后边做合并压缩操作。
  • 模板的数据标记的需要单独指定在swig中以参数形式传入例如:{{ date | date(‘Y’) }}这种标记。
  • 运行 gulp page测试。

安装命令:

yarn add gulp-swig --dev

编写代码:
样式文件中swig语法展示:

<footer class="site-footer">
  <div class="container text-muted">
    <p class="d-flex flex-column flex-md-row justify-content-between align-items-center ">
      <span class="mb-2">&copy; {{ date | date('Y') }} <a href="{{ pkg.homepage }}">{{ pkg.name }}</a>. All Rights Reserved.</span>
      <span class="mb-2">&lt;/&gt; with <i class="heart">&hearts;</i> by <a href="{{ pkg.author.url }}">{{ pkg.author.name }}</a></span>
    </p>
    <p class="text-center"><a id="scroll_top" href="#">Back to top &uparrow;</a></p>
  </div>
</footer>
const data = {
    //模拟模板文件里的数据
    menus: [
      {
        name: 'Home',
        icon: 'aperture',
        link: 'index.html'
      },
      {
        name: 'Features',
        link: 'features.html'
      },
      {
        name: 'About',
        link: 'about.html'
      },
      {
        name: 'Contact',
        link: '#',
        children: [
          {
            name: 'Twitter',
            link: 'https://twitter.com/w_zce'
          },
          {
            name: 'About',
            link: 'https://weibo.com/zceme'
          },
          {
            name: 'divider'
          },
          {
            name: 'About',
            link: 'https://github.com/zce'
          }
        ]
      }
    ],
    pkg: require('./package.json'),
    date: new Date()
  }
const page = () =>{
    return src('src/*.html',{base: 'src'}).pipe(plugins.swig(data)).pipe(dest('temp'))
    .pipe(plugins.clean())
}
module.exports = {
    page
}

step5.资源文件处理

现在开始对我们的图片资源进行压缩处理,并进行缓存。

  • 安装gulp-imagemin插件和gulp-cache插件。
  • 压缩图片,减少图片体积。
  • 因为压缩图片比较耗时,我们只需要压缩修改的图片,没有修改的直接从缓存中读取。
  • 编写转换函数。
  • 运行 gulp img和gulp font测试。

安装命令:

yarn add gulp-cache --dev
yarn add gulp-imagemin --dev

编写代码:

const img = () =>{
    return src('src/assets/images/**',{base: 'src'}).pipe(plugins.cache(
        plugins.imagemin({
            progressive : true,//是否渐进的优化
            svgoPlugins : [{removeViewBox:false}],//svgo插件是否删除幻灯片
            interlaced : true //是否各行扫描
        })
    )).pipe(dest('dist'))
}
module.exports = {
    img
}

step6.额外文件

对于非src下其他相关文件也同样需要打包到dist目下,例如public目录下,我需要处理一下。

const extra = () =>{
    return src('public/**',{base: 'public'})
    .pipe(dest('dist'))
}
module.exports = {
    extra
}

step7.组合执行命令

如果我们一个个去敲命令执行转换操作,麻烦且繁琐,使用parallel(),series()去进行组合嵌套,parallel,series可以去官网api查看,这里不多做叙述。

  • 使用parallel(),series()将函数组合到一起执行。
  • 生成dist前,执行clean先清除一遍以防有缓存。
  • 将temp目录下的文件进行合并压缩输出到dist目录。
  • 了解合并压缩过程请跳到上线准备章节。
  • 运行 gulp build测试。
const clean = () =>{
    return src(['dist','temp'])
    .pipe(plugins.clean())
}//清除已存在的dist包

const compile =  parallel([style,scripts,page]);//合并step2,3,4的操作

//上线前端操作
const build = series(clean, parallel(series(complie, useref),extra, image, font))//清除dist包后,执行step1,2,3,4,5,6的操作

module.exports = {
    build
}

测试调试

开发阶段我们需要不断修改代码并展现在浏览器中供我们调试开发,并且我们希望这种方式是“热更新的形式”。
我们可以通过gulp创建一个服务器来满足我们的开发需求。

step1.创建基础服务器

  • 安装browser-sync模块。
  • 通过browser-sync的create区创建一个服务器。
  • 编写我们的serve函数,并且初始化我们的服务器。
  • gulp build过后执行 gulp serve测试。

安装命令:

yarn add browser-sync --dev

创建服务器:

const borwserSync = require('browser-sync') 
const bs = borwserSync.create()//自动打开浏览器
const serve = () => {  
    bs.init({
      notify: false,
      port: 3000,//启动浏览器的端口号
      files:'dist/**',//监听dist文件下有改动的时候刷新页面
      server: {
        baseDir: ['dist','src','public'],//如果找不到目标文件,会按着数组目录依次查找
        routes: {
          '/node_modules': 'node_modules' //自动映射到项目下的node_modules
        }
      }
    })
}

step2.监听文件更改

上述操作的确可以动态的跟新服务器,但是仅限于dist目录发生改变的时候,这样我们不得不一遍一遍打包执行
build操作,很麻烦,所以我们需要简化这步操作。

  • 通过watch()监听文件改变,来动态的执行我们对应的方法。
  • 合并命令行。
  • 执行gulp develop测试。
const serve = () => {...  
//第一个参数为监听路径,第二个为对应执行的处理函数。
watch('src/assets/styles/*.scss', style)
  watch('src/assets/scripts/*.js', script)
  watch('src/*.html', page)
  watch([
    'src/assets/images/**',
    'src/assets/fonts/**',
    'public/**'
  ], bs.reload)
}

const compile =  parallel([style,scripts,page]);//合并step2,3,4的操作
//将打包命令和服务器启动整合到一起
const develop = series(compile,serve)
module.exports = {
    compile,
    develop
}

上线准备

上线前我们需要把html中的文件进行合并处理。这里要用到useref。

step1.合并

  • gulp-useref将HTML引用的多个CSS和JS合并起来,减小依赖的文件个数,从而减少浏览器发起的请求次数。
  • gulp-useref根据注释将HTML中需要合并压缩的区块找出来,对区块内的所有文件进行合并。
  • 它只负责合并,不负责压缩!

安装命令:

yarn add gulp-useref --dev

代码:

const useref = {
    rerurn src('temp/*.html',{base: 'temp'}).pipe(plugins.useref({searchPath:['temp','.'] }))  
           .pipe(dest('dist')) 
}

step2.压缩

  • 我们需要对js、css、html进行压缩。
  • 安装gulp-uglify、gulp-htmlmin、gulp-clean-css模块
  • 使用if插件对当前环境进行判断,执行不同压缩。

安装命令:

yarn add gulp-htmlmin --dev
yarn add gulp-uglify --dev
yarn add gulp-clean-css --dev
yarn add gulp-if --dev

代码

const useref = {
    rerurn src('temp/*.html',{base: 'temp'}).pipe(plugins.useref({searchPath:['temp','.'] }))
            .pipe(plugins.if(/\.js$/, plugins.uglify()))
            .pipe(plugins.if(/\.css$/, plugins.cleanCss()))
            .pipe(plugins.if(/\.html$/, plugins.htmlmin({ 
                collapseWhitespace: true,
                minifyCSS: true, //页面里的style和js脚本压缩
                minifyJS: true
            }))) //html    
           .pipe(dest('dist')) 
}