场景:Unity中的Invoke()和InvokeRepeating()区别
例如:项目场景:示例:通过蓝牙芯片(HC-05)与手机 APP 通信,每隔 5s 传输一批传感器数据(不是很大)
Invoke()
Invoke(methodName: string, time: float): void;
//methodName:方法名
//time:多少秒后执行
InvokeRepeating()
InvokeRepeating(methodName: string, time: float, repeatRate: float): void;
//methodName:方法名
//time:多少秒后执行
//repeatRate:重复执行间隔