1.Ctrl+N新建一个场景,可删除Hierarchy窗口中的“Main Camera”
2.从SteamVR/Prefabs目录中将[CameraRig]预设拖入到场景中便可搭建起最基础的VR场景
3.连接好头显,安装好定位器,打开两个手柄的开关,打开SteamVR,运行Editor便可查看新创建的场景,若场景中的摄像机及手柄可以追随头显及手柄便可进行后续开发
4.SteamVR预设介绍
[CameraRig]:
此预设为划定玩家活动范围的基础组件,可通过Steam VR_Play Area脚本中的Size设置玩家活动范围大小,通过WireFrame Height设置活动区域的高度,设置后在运行时若玩家靠近活动范围的边界便会出现蓝色网格提示;
Controller 为VR默认手柄,可用vr_glove_*或vr_hand_*来替换,可通过Steam VR_Behaviour_Pose脚本来绑定手柄的各交互内容