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  • 基于java实现的母校寄语网站系统,SSM+MySQL寄语网站(可做个人博客网站)

    基于java实现的寄语网站(可做个人博客网站) 感兴趣的朋友可以家 3070830895,可以供学习参考。 概况 本课题其主要角色管理学生、管理员 可以查询校友列表信息,关注人的信息,对校园网站留言,校园网站公告。具体功能可以看下面图。 主要技术 SSM框架 JSP、JSTL、jQuery、HTML、CSS、JS Mysql bootstrap 开发工具和环境 Ecl

  • 19X19内的乘法表

           请试着用心算算出下面的答案:        13X12=?     (被乘数)(乘数)              第一步:         先把(13)跟乘数的个位数(2)加起来,         13+2=15         第二步:         然后把第一步的答案乘以10(→也就是说后面加个0 )         第三步:         再把被乘数的个位数(3)乘以乘数的个位数(2),         2X3=6         (13

  • 求助,运行tomcat报错,实在不会了

    INFO context.ContextLoader - Root WebApplicationContext: initialization started INFO context.WebxComponentsContext - Refreshing Root WebApplicationContext: startup date [Tue Mar 03 14:45:22 CST 2020]; root of context hierarchy INFO xml.XmlBeanDefinitionReader - Loading XML bean definit

  • cocos2dx 3.1从零学习(三)——Touch事件(回调,反向传值)

    第三讲 Touch 前面两篇我们学习的内容,足够我们做一款简单的小游戏。也可以说,我们已经入门了,可以蹒跚的走路了。 本篇将讲解cocos2dx中很重要的touc

  • 中国人民银行分支机构2009年人员录用计算机专业试题(回忆部分)

     09年中国人民银行招聘笔试-----计算机部分 试卷整体说来,不是很难,但涉及的知识点还是比较多.要求的是知识面广.由于计算机部分的历年考题不是很好找,大多也是一些记忆,本文也一样是一些不完整的记忆.写出来希望对下一年的考生有所帮助.试卷分为四个部分:一、判断 20题,每题0.5分二、单选 40题,每题1分三、简答题 2题,每题10分四、程序题 5题,每题6分考点:1.离散数学推论(4题,两题选择,两题判断) 2.网络 一题IP地址相关,一题传输速率,还有记不太清了。3.SOA 2

  • 关于错误:“找不到或无法加载主类”的解决办法

    在命令行窗口中,如果javac的编译通过但之后用java命令执行.class文件报错:“找不到或无法加载主类”,我暂且知道大概有两种情况: **第一种:package目录的问题,这个答主的回答挺好的:**https://blog.csdn.net/weixin_422477

  • maven项目中 “ 错误: 找不到或无法加载主类" 的解决办法

    1. 错误信息: 在执行java application  main方法时,报"错误: 找不到或无法加载主类" 2. 原因: 在创建maven项目时,在下图的 " Output folder : None " , 说明没有指定编译后 .class 文件存放的路径,所以在run java application报"错误: 找不到或无法加载主类"。 3. 解决方案

  • java显示找不到或无法加载主类_IDEA——错误: 找不到或无法加载主类 com.Main

    在使用IDEA创建了一个普通Java项目,执行main()方法时,程序报错如下: “错误: 找不到或无法加载主类 com.Main Process finished with exit code 1”, 我确信自己的java jdk安装和环境变量配置(java jdk安装和环境变量配置)正确无误,而程序只是一个再简单不过的打印而已: packagecom.company;public classMain {public static voidmain(String[] args) {//write your code here

  • leetcode179

    class Solution { public: string largestNumber(vector<int>& nums) { int n=nums.size()

  • SpringBoot教程(一)构建restful web服务

    一、本地环境 操作系统:Mac OS X 10.13.2 编辑器:IntelliJ IDEA 2017 JDK版本:jdk 1.8 Maven版本:apache-maven-3.5.0

  • 错误: 找不到或无法加载主类com.**.**

    问题: eclipse中运行springboot项目报以下错误: 错误: 找不到或无法加载主类com.**.** 解决办法: 1:找到项目目录 2:打开cmd窗口,在窗口中执行:mvn clean install

  • Ecpilese出现错误: 找不到或无法加载主类的解决办法

    Ecpilese出现错误: 找不到或无法加载主类的解决办法 1、出现错误 在Eclipse控制台出现"错误: 找不到或无法加载主类的解决办法",可能出现的原因:Java Build Path出现了带有错误的包 2、解决办法

  • maven项目中 “ 错误: 找不到或无法加载主类" 的解决办法

    在执行java application  main方法时,报"错误: 找不到或无法加载主类" 在创建maven项目时,在下图的 " Output folder : None " , 说明没有指定编译后 .class 文件存放的路径,所以在run java application报"错误: 找不到或无法加载主类"。

  • java错误 找不到或无法加载主类_java错误:找不到或无法加载主类解决方法

    使用java命令运行.class文件时出现:“错误: 找不到或无法加载主类”:(推荐:java视频教程)

  • JDK安装 - 找不到或无法加载主类 解决办法

    初学JAVA ,按着下面文章配置JDK,运行Test.java时,命令行提示: 找不到或无法加载主类 http://blog.csdn.net/ecaol/article/details/25085   解决方案: java -classpath .; Test 转载于:https://www.cnblogs.com/kupig/archive/2013/04/22/3035210.html

  • unity编辑器开发笔记

    版本管理 需要版本管理的文件夹只有Assets、ProjectSettings和UnityPackageManager。 unity界面

  • Unity的IActiveBuildTargetChanged:深入解析与实用案例

    Unity IActiveBuildTargetChanged Unity IActiveBuildTargetChanged是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在切换构建平台时自定义哪些操作需要被执行。这个功能可以帮助开发者更好地控制项目的构建过程,确保在切换构建平台时执行必要的操作。在本文中,我们将介绍Unity IActiveBuildTargetChanged的使用方法,并提供三个使用例子,帮助读者更好地理解这个功能。

  • Unity的AssetPostprocessor之Model:深入解析与实用案例 1

    Unity AssetPostprocessor模型相关函数详解 在Unity中,AssetPostprocessor是一个非常有用的工具,它可以在导入资源时自动执行一些操作。在本文中,我们将重点介绍AssetPostprocessor中与模型相关的函数,并提供多个使用例子。 OnPostprocessModel

  • Unity的IFilterBuildAssemblies:深入解析与实用案例

    Unity IFilterBuildAssemblies Unity IFilterBuildAssemblies是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在构建项目时自定义哪些程序集需要被包含在构建中,哪些程序集需要被排除在建之外。这个功能可以帮助开发者更好地控制项目的构建过程,减少构建时间和构建大小。在本文中,我们将介绍Unity IFilterBuildAssemblies的使用方法,并提供三个使用例子,帮助读者更好地理解这个功能。

  • JSP的EL和JSTL解析

    1. EL 简介EL 全名为Expression Language,所有EL都是以${ 为起始、以} 为结尾的。EL 语法很简单,它最大的特点就是使用上很方便。 接下来介绍EL 主要的语法结构: ${sessionScope.user.sex}上述EL范例的意思是:从Session的范围中,

  • Unity的IPostGenerateGradleAndroidProject:深入解析与实用案例

    Unity IPostGenerateGradleAndroidProject Unity是一款流行的跨平台游戏引擎,它支持多种平台,包括Android。在Unity中,我们可以使用IPostGenerateGradleAndroidProject接口来自定义Gradle构建过程。本文将介绍如何使用IPostGenerateGradleAndroidProject接口,并提供三个使用例子。

  • JSP/EL/JSTL

    jsp脚本 写el表达式之前必须加上<%j ava代码 %> <%=java变量或表达式%> <%!java代码%> 注释:Html注释:<!--注释内容--> java注释://单行注释  jsp注释:<%--注释内%>JSP指令: page指令 include指令jsp内置/隐式对象out

  • JSP技术(JSP/EL/JSTL)

      Day12  JSP(Java Server Pages) 1.概述:   写jsp代码就像写html差不多,允许嵌套java代码——这点与html不同。     访问jsp页面的时候,会生产一个.java文件(路径:C:\Users\WYH\.IntelliJIdea2017.3\system\tomcat\Tomcat_8_5_24_Day15_JSP_II&fileupload\work\Catalina\localhost\ROOT\org\apache\jsp的运行的tmocat

  • JSP/EL/JSTL

    (JSP/EL/JSTL) 一、JSP技术 1.jsp脚本和注释 jsp脚本: 1)<%java代码%> ----- 内部的java代码翻译到service方法的内部 2)<%=java变量或表达式> ----- 会被翻译成service方法内部out.print() 3)<%!java代码%> ---- 会被翻译成servlet的成员的内容 jsp注释: 不同的注释可见范围是不同 1)Html注释: —可见范围 jsp源码、翻译后的servlet

  • Unity编辑器开发

    又开始Unity的学习生涯,中间转去写Cocos2dX的回合制卡牌的战斗逻辑,写了一年多也厌倦了,自己心里还是想继续Unity,而且在公司的以后工作趋势也不是我想走的路,于是毅然决然的选择了离职。转而又返回到了Unity的道路上,这里非常感谢我的老大并没有因为我的菜而嫌弃我,反而耐心的指导,指出我在之前写代码时留下的坏毛病,虽然对我很严格,但这样的不正是我一个改正自己,提高自己的一个机会,我一定要好好把握!之前写代码一直都很浮躁,这点感觉不改掉的话以后的路会更难走,不只是职业更是人生。俗话说,不积跬步无以至千里,欲速则不达,知识都是一点点积累起来的,急于求成

  • unity 反射编辑器

    using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using System; using System.Linq; public class ReflectionEditor : Editor {     #region 继承链     [MenuItem("Reflection/向上的继承链")]     static void 向上的继承链()    

  • JSP & EL & JSTL

    JSP: 1. 指令 * 作用:用于配置JSP页面,导入资源文件 * 格式:

  • JSP & EL & JSTL

    此博客用于个人学习,来源于网上,对知识点进行一个整理。 一,JSP: Java Server Page 1.什么是 JSP: 从用户角度看待,就是是一个网页,从程序员角度看待,其实是一个 java 类,它继承了 servlet,所以可以直接说 JSP 就是一个 Servlet。 2.为什么会有 JSP: html 多数情况下用来显示静态内容,一成不变的。但是有时候我们需要在网页上显示一些动态数

  • Java自学:JSP,EL和JSTL

    1、JSP基础语法 1.1、JSP-指令-概述 1.2、JSP-指令-page指令

  • JSP、EL、JSTL

    目录 8.1 概念:8.2 原理

  • unity编辑器筛选或修改资源属性

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; using System.Text; using UnityEngine.Rendering; using System; public class ModelInfoChecker { #region 通用函数 /// <summary> /// 判断选的的路径是否合规 /// </sum

  • unity之动画编辑器

    编辑出一个动画文件(.anim),多个物体或ui使用 可视化编辑动画,就不需要用DOTween插件了 效果图(这里只做了scale x的动画)

  • Unity编辑器扩展

    目录 官方文档 

  • JSP/EL/JSTL

    一、JSP技术 1.jsp脚本和注释 jsp脚本: 1)<%java代码%> ----- 内部的java代码翻译到service方法的内部 2)<%=java变量或表达式> ----- 会被翻译成service方法内部out.print() 3)<%!java代码%> ---- 会被翻译成servlet的成员的内容   jsp注释: 不同的注释可见范围是不同 1)Html注释:<!--注释内容-->---可见范围 jsp

  • JSP 和JSTL和EL入门

    系列文章目录 还搞不懂jsp和servlet的区别,别怕,本文将带领你走入jsp的世界,领略曾经火遍一时的jsp的鲜花如何开满编程的世界的。 文章目录

  • VR全景如何让商家买单进行拍摄,VR全景酒店的优势

    我先来简单了解一下VR全景,这个VR全景图就是3d技术与VR技术的结合,用1:1的比例把线下的实体商家店铺的场景给搬运到互联网上,给用户更真实、直观的身处其境的沉浸式体验,比传统的图片、文字、短视频更有效,转化率也相对满意,有官方统计显示,其中酒店类上传全景比没有上传全景成交率高出35%。接下来小酷会给大分析下VR全景如何让上商家买单进行拍摄,VR全景酒店的优势!

  • pt18CSS

    CSS 基础使用 CSS全称为: Cascading Style Sheets ,意为层叠样式表 ,与HTML相辅相成,实现网页的排版布局与样式美化 CSS使用方式 行内样式/内联样式 使用简单,但不推荐,大面积使用,很累 借助于style标签属性,为当前的元素添加样式声明,声明由CSS属性和值组成

  • 线性代数从零开始详解笔记【行列式】

    行列式 0. 引言 为什么我们需要引入行列式?我们先来看一个方程组: { 5 x + 6 y = 7 ( 1 ) 9 x + 4 y = 3 ( 2 ) \begin{cases}5x+6y=7 (1)\\9x+4y=3(2)\end{cases}

  • linux 安装软件常用中终端命令

    1.安装ubuntu 系统软件:     sudo apt -get install ***   *代表通配符 2.安装 *.tar.gz 软件    解压软件 tar -zxvf *.tar.gz    如果解压出来的是config 文件 ./config    如果解压出来的没有 config文件 点击可执行文件就可以了  3.安装 .sh 文件    sudo bash .sh 首先转到文件夹下    sudo run *.sh 执行安装程序   4.安装

  • WEB安全之:XXE 注入

    郑重声明: 本笔记编写目的只用于安全知识提升,并与更多人共享安全知识,切勿使用笔记中的技术进行违法活动,利用笔记中的技术造成的后果与作者本人无关。倡导维护网络安全人人有责,共同维护网络文明和谐。 XXE 注入 1 XXE 注入定义

  • Android中资源文件assets和res下面raw文件的使用不同点

    在建立项目中一般会默认建立assets文件,当然我们还可以在res文件下面建立raw文件夹,这里面都可以存放一些图片,音频或者文本信息,可以供我们在程序当中进行使用,不过他们两个也有不同点; assets下面的文件不会被编译,通过路径可以去访问其中的内容。raw中文件会自动编译,我们可以在R.java文件中找到对应的ID, 看下面截图:

  • 什么是vr全景,vr全景展现都有哪些行业在使用?

    先给大家介绍一下什么是vr全景,vr全景基于全景图像的真实的场景虚拟现实技术,也可称为三维视频,vr全景技术是虚拟现实技术重要的组成部分,全景英文是Panorama,就是用相机环四周拍摄一组多张照片,通过处理拼接成一张vr全景图像,然后再用计算机技术与虚拟现实技术可以实现全方位观看的真实场景还原展示方式,利用3d技术跟VR技术(虚拟现实技术)把真实的场景给搬运到互联网中进行展现,真正意义上把公司的面貌1:1的方式展现在客户眼前,你可以在浏览中任意选择视角观看,像有导游一样把客户带到门店、企业里参观考察,让客户身临其境、体验式了解门店、企业的全貌。vr全景最早用于实景地图导航上,不过这种

  • 自然语言处理_文本相似度x_编辑距离(python库)

    编辑距离,又称Levenshtein距离. 表示从字符串1到字符串2,需要增删改操作的最小次数 编辑距离实现的原理是动态规划算法,leetcode经典题目中有一道. python中有现成的库实现,安装方法如下 pip install python-Levenshtein --user 包中所有的方法如下图所示

  • SIP Protocols

    SIP Protocols http://www.packetizer.com/voip/sip/standards.html Core SIP Documents RFC 2543

  • jdbc url参数说明

    jdbc url参数说明 url格式:jdbc:mysql://[hostname][:port]/dbname[?param1=value1][¶m2=value2]... 参数名 取值 缺省 user 数据库用户名 无 password 数据库用户口令 无 autoReconnect 当数据库连接丢失时是否自动连接,取值true/false false maxReconnects 如果autoReconnect为true,此参数为重试次数,缺省为3次 3 initialTimeout 如果

  • JDK 动态代理的简单理解

    动态代理 代理模式是 Java 中的常用设计模式,代理类通过调用被代理类的相关方法,提供预处理、过滤、事后处理等服务,动态代理及通过反射机制动态实现代理机制。JDK 中的 java.lang.reflect.Proxy 类可以用来实现动态代理。 首先,准备一个简单的接口和实现类 1

  • 黑马程序员——IO流

    ------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ------------- 一IO流概述 IO流分为字符流和字节流。 字节流两个基类: InputStream   OutputStream 字符流两个基类:

  • 2019.2.19 关于wordpress主题开发

    看WordPress的官网的主题开发资料总结 循环loop Loop是WordPress用来显示帖子的PHP代码,使用The Loop,WordPress会处理每个帖子以显示在当前页面上循环的概念 循环是面向对象和全局变量的组合 循环的两个重要全局变量是: $ wp_query,它是类WP_Query的一个对象,持

  • 用Python学会高大上的词云制作

    本文是对up主同济子豪兄制作视频的总结,学会制作词云。 文章目录 1 预先准备2 制作简单的词云

  • linux echo 保留格式,总结Linux经常使用命令使用格式,并用实例说明。例如echo、screen、date、ifconfig...

    Linux 命令的基本格式: [root@localhost ~]# 命令[选项][参数] 命令格式中的 [] 表明可选项,也就是有些命令能够不写选项或参数,也能执行。 一、echo Shell 的 echo 用于字符串的输出。命令格式: echo string 不加选项: